Sejarah Perkembangan Komputer
Istilah Komputer berasal dari bahasa
latin "computare", yang berarti alat hitung, karena awalnya komputer
lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka
sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil
evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik
dan elektronik. Berikut ini contoh penemuan komputer.
a. Abacus . Sempoa atau Abacus
adalah alat kuno untuk penghitungan yang terbuat dari rangka kayu dengan
sederetan poros yang berisi manik - manik yang bisa di geser. Alat ini
digunakan untuk melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan, pengurangan,
perkalian pembagian dan akar kuadrat.Muncul sekitar 5.000 Tahun yang lalu di
cina dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini. Abacus dapat
dianggap sebagai awal mula mesin komputasi (penghitungan).
b. Mesin Buatan Charles Babbage .
Banyaknya kesalahan perhitungan dengan manual menginspirasikan seorang ilmuan
yaitu Charles Babbage untuk menemukan mesin hitung mekanik sehingga dapat
mengurangi kesalahan perhitungan. mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan
tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan. sedangkan matematika membutuhkan
repetisi sederhana dari suatu langkah - langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian
berkembang hingga menempatkan mesin mekanik. Kemudian babbage mendapat
inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakanoleh wilhem Schickard,
blaise pascal, dan gottfried leibniz
Mesin Analitik (Analitical Engine)
. Setelah Penemuan oleh bapak Charles
Babbage, tidak ada penemuan baru yang dianggap berarti terhadap perkembangan
dunia komputer. Sampai dengan munculnya ilmuan bernama Howard H.Aiken
(1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk untuk US Navy. Kalkulator tersebut
berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel
sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator
(ASCC), atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal
elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroprasi
dengan lambat (membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak
fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat di ubah). Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Komputer ini sesungguhnya merupakan dambaan Charles Babbage. Generasi Komputer
Komputer di bagi dalam beberapa
generasi berdasarkan sejarah perkembangannya. Pada setiap generasi dibedakan
berdasarkan kemampuan teknologinya untuk melakukan serangkaian proses
(capability), makin rendah biaya operasionalnya (efficiency) dan makin mudah
menggunakannya (user friendly). Berikut beberapa perkembangan generasi
komputer.
Beberapa komputer yang termasuk komputer
generasi pertama adalah EDSAC, ACE, SEC, Havard Mark II, Havard Mark III,
UNIVAC, dan lain sebagainya.
Komputer Generasi Kedua Bahasa mesin
yang digunakan adalah bahasa assembly. Dalam bahasa assembly digunakan
kode-kode berupa singkatan yang menggantikan kode biner. Komputer mampu
mendesain produk, menghitung daftar gaji, mencetak data sehingga komputer
generasi kedua ini sukses di pasaran. Ciri-ciri: 1) Ukuran fisik lebih kecil
dibanding komputer generasi pertama karena telah menggunakan transistor pada
sirkuitnya 2) Menggunakan memori yang cukup besar 3) Telah menggunakan media
penyimpanan luar berbentuk removable disk seperti megnetic disk dan magnetic
tape 4) Penggunaan aplikasinya lebih luar 5) Proses operasinya lebih cepat 6)
Penggunaan daya lebih kecil 7) Program yang dibuat dapat menggunakan bahasa
tingkat tinggi seperti FORTAN, COBOL, dan ALGOL.
Beberapa contoh dari komputer
generasi kedua adalah IBM 7080, IBM 1400, UNIVAC SS90, UNIVAC III, PDP-1,
PDP-8, Burroghts 200, dan lain sebagainya.
Nama: Mathuri Kelas :IX
Generasi
Komputer
Komputer di bagi dalam beberapa
generasi berdasarkan sejarah perkembangannya. Pada setiap generasi dibedakan
berdasarkan kemampuan teknologinya untuk melakukan serangkaian proses
(capability), makin rendah biaya operasionalnya (efficiency) dan makin mudah
menggunakannya (user friendly). Berikut beberapa perkembangan generasi
komputer.
Komputer Generasi I
Awal
Mula diciptakan komputer adalah pada saat terjadinya Perang Dunia II, negara -
negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer
untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan
teknologi komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman
membangun sebuah komputer Z3 , untuk mendesain pesawat terbang dan peluru
kendali. pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan komputer.
Tahun 1943, pihak inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang
dinamakan Colossus untukmemecahkan kode rahasia yang digunakan jerman.
Perkembangan Komputer Generasi I diawali dengan terciptanya komputer yang
disebut Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC). Komputer ini
dibuat oleh pemerintah Amerika Serikat yang bekerja sama dengan university of
Pennysylvania pada tahun 1946. ENIAC terdiri atas 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan 5 juta titik solder.
Merupakan mesin yang sangat besar dan membutuhkan daya sebesar 160 kW. Komputer
ini dirancang oleh John P.Eckert (1919-1995) dan John W.Mauchly (1907-1980).
ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000
kali lebih cepat dibanding Mark 1.
Pertengahan 1940-an, John Von
Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University Of Pennysylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer 40 tahun mendatang masih dipakai dalam
teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Comnputer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program atau pun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada
suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (Central processor unit/
CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang di
buat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan
model arsitektur Von Neumann. UNIVAC dimiliki oleh Badan Sensus Amerika Serikat
dan General Electric. Salah satuhasil mengesankan komputer UNIVAC, yaitu
prediksi kemenangan Eisenhower dalam pemilihan presiden Amerika Serikat pada
tahun 1952. Komputer Generasi I memiliki ciri khas, yakni instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk satu tugas tertentuBeberapa komputer yang termasuk
komputer generasi pertama adalah EDSAC, ACE, SEC, Havard Mark II, Havard Mark
III, UNIVAC, dan lain sebagainya.
Komputer Genarasi Kedua
1. Sejarah Komputer Generasi
Kedua
Generasi kedua. Tahun 1948,ada 3
orang fisikawan Amerika (Walter Houser Brattain, Jhone Barden, William
Brandford penemu transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer
masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya
berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. generasi kedua, yaitu komputer
yang menggunakan Transistor sebagai Processornya (1956 - 1958 M). Transistor
mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama
Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini,
yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah
besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin
tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang
dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan
yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.
Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.
Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
2. Ciri-ciri Komputer Generasi
Kedua
Transistor merupakan ciri khas
komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu:
"basic", "collector" dan "emmiter". Transistor
merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi
daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada
lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Dengan demikian, fungsi transistor
adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, transistor mempunyai
banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas.
dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
3. Bahasa Pemrograman Komputer
Generasi Kedua
Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum
digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan
kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.
Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli
sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang
pada masa itu.
4. Sistem Penyimpanan Komputer
Generasi Kedua
- Kapasitas
memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
-
Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
Transistor Dibanding dengan tabung,
teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai switch dan dapat
diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel telah
memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran 20
nanometer ata sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan digunakan pada
prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan
permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga
komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC
PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data
komersial.
Jenis-jenis komputer lain yang
muncul pada generasi ini diantaranya UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107,
IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.
5. Kelebihan dan
Kelemahan Komputer Generasi Kedua
Kelebihan dari komputer dizaman ini
adalah bentuknya yang efisien yang tidak sebesar sebelumnya, komputer dalam
generasi ini juga lebih luas penerapannya dalam kehidupan. Seperti aspek pendidikan,
kesehatan, industri dan lain-lain. Sedangkan kelemahan dari komputer dimasa ini
adalah transistor yang banyak menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer yaitu quartz rock (batu
kuarsa).
Komputer Generasi Kedua Bahasa mesin yang digunakan adalah bahasa assembly.
Dalam bahasa assembly digunakan kode-kode berupa singkatan yang menggantikan
kode biner. Komputer mampu mendesain produk, menghitung daftar gaji, mencetak
data sehingga komputer generasi kedua ini sukses di pasaran. Ciri-ciri: 1)
Ukuran fisik lebih kecil dibanding komputer generasi pertama karena telah
menggunakan transistor pada sirkuitnya 2) Menggunakan memori yang cukup besar
3) Telah menggunakan media penyimpanan luar berbentuk removable disk
seperti megnetic disk dan magnetic tape 4) Penggunaan aplikasinya
lebih luar 5) Proses operasinya lebih cepat 6) Penggunaan daya lebih kecil 7)
Program yang dibuat dapat menggunakan bahasa tingkat tinggi seperti FORTAN,
COBOL, dan ALGOL.
Beberapa contoh dari komputer
generasi kedua adalah IBM 7080, IBM 1400, UNIVAC SS90, UNIVAC III, PDP-1,
PDP-8, Burroghts 200, dan lain sebagainya.
NDOZA - Sejarah Perkembangan Komputer dari masa ke masa - Pengertian Komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan di organisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di
dalam memori. Komputer sering kali di manfaatkan dalam kehidupan
sehari-hari baik di gunakan untuk meringankan pekerjaan, sebagai hiburan maupun
untuk bekerja. Komputer telah merambah ke berbagai sektor dalam kehidupan
kita, tidak saja digunakan oleh orang kantoran, akademisi, mahasiswa,
anak-anakpun sudah terbiasa dengan alat elektronik ini. Karena perkembangan
teknologi yang semakin maju maka dapat mengoprasikan sebuah komputer merupakan
salah satu tuntutan yang wajib untuk kita agar nantinya kita tidak gaptek dalam
ilmu pengetahuan dan teknologi.

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama.
Tahun 1941, seorang insinyur asal Jerman yang bernama Konrad Zuse membangun
sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali.
Komputer pada Generasi pertama ini dapat dikarakteristikan dengan fakta bahwa
instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu. Setiap komputer
memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan “bahasa mesin”
dalam bahasa inggrisnya adalah “machine language”. Hal ini menjadikan komputer
sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi
pertama adalah pemakaian tube vakum (yang menjadikan komputer pada masa itu
tampak berukuran sangat besar) dan silinder magnetik yang berfungi untuk
sebagai penyimpan data.
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
- Silinder magnetik untuk menyimpan data
- Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara
(Vacum tube) untuk sirkuitnya.
- Kapasitas penyimpanan kecil.
- Program cuma bisa dibuat dengan bahasa mesin :
Assembler.
- Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
- Cepat panas.
- Proses kurang cepat.
- Memerlukan dya listrik yang besar.
- Orientasi pada aplikasi bisnis.
Sejarah Komputer Generasi Kedua
Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan
komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan
komputer. sehingga berdampak pada perubahan ukuran mesin-mesin elektrik yang
pada awalnya memiliki ukuran yang besar menjadi ukuran yang lebih kecil.
Ciri-ciri komputer Generasi kedua :
- Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan
pengembangan magnetic core storage
- Berorientasi pada bisnis dan teknik.
- Tidak terlalu banyak mengeluarkan panas.
- Program dapat di buat dengan bahasa tingkat tinggi
(high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
- Proses operasi sudah cepat, yaitu bisa melakukan jutaan
operasi per detik.
- Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
- Mulai digunakan disk storage (penyimpanan data)
Sejarah Komputer Pada Generasi
ketiga
Perkembangan komputer pada generasi ketiga terjadi sekitar tahun 1964-1970 dengan
ditemukanya teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai
digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC
berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor
dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen
transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih
kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
Ciri-ciri Komputer Generasi ketiga :
- Ditemukannya IC sehingga mengubah arsitektur komputer
secara keseluruhan
- Sudah menggunakan terminal visual display dan dapat
mengeluarkan suara.
- Kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat.
Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi
pertama.
- Peningkatan dari sisi software.
- Kapasitas memori sudah lebih besar dari pada versi
sebelumnya, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
- Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik
(external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access)
dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
- Pemakaian listrik lebih hemat dan lebih efisien.
- Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
Sejarah Perkembangan Komputer
Generasi keempat
Komputer generasi ini merupakan kelanjutan dari generasi III dan perbedaanya
adalah IC pada generasi empat lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970
ada dua perkembangan yang di anggap sebagai komputer generasi IV. Pertama,
penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar
Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang di
jadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan
untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu
IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang
dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya
dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor
yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi
sebelumnya menggunakan magnetic core storage.
Ciri-ciri komputer Generasi keempat :
- Dikembangkan komputer mikro dengan menggunakan
microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer
- Penggunaan Large Scale Integration (LSI) / Bipolar
Large Scale Integration, yaitu pemadatan ribuan IC menjadi sebuah chip
Sejarah
Perkembangan Komputer Generasi
Pada masa ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor yang ditanam pada sebuah
microprocesor, serta munculnya microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor adalah: Intel Corporation,
Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Komputer Pentium-4 merupakan produksi terbaru
dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada
pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki
Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi
lebih halus dan lebih tajam dan keunggulan lainya adalah kecepatan memproses,
mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Sejarah Komputer dan Perkembangannya
IlmuPengetahuan.Org
– Awal mula kata komputer dipergunakan untuk memvisualisasikan orang yang
mempunyai pekerjaan melakukan perhitungan aritmatika. Namun, sekarang ini komputer
diartikan kepada sebuah perangkat mesin tersebut.
Dalam pengertian yang paling mendasar, komputer
adalah perangkat yang membantu manusia dalam melakukan berbagai macam
perhitungan. Dalam hal ini, komputer pertama yaitu sempoa yang digunakan untuk
melakukan operasi artimatika dasar.
Dalam
sejarah dan perkembangan komputer,
Sempoa atau
Abacus merupakan awal dari lahirnya komputer. Komputer
dalam melakukan prosesnya berbentuk elektronik, yang memungkinkan untuk
melakukan perhitungan yang lebih luas dan cepat. Hingga saat ini komputer dapat
memproses gambar, suara, teks dan bentuk non-numerik data lainnya. Yang perlu
diingat semuanya itu tidak lepas dari perhitungan numerik dasar. Gambar, suara
dan lainnya hanyalah sebuah abstaksi dari angka-angka yang berderak di dalam
sebuah mesin. Dalam komputer angka-angka tersebut yaitu “1” dan “0” yang
mewakili kombinasi listrik aktif dan non-aktif. Dengan kata lain setiap gambar,
suara, teks dan lainnya di dalam komputer memiliki kode biner yang sesuai.
Komputer Generasi Pertama (1940 – 1950)
Komputer
Generasi Pertama menggunakan beberapa tabung vakum yang besar
dan kompleks seperti
crystal diodes, relays, resistors, dan
capacitors yang membutuhkan daya listrik sebesar 150 kilowatt. Komputer
elektronik pertama yang digunakan untuk umum yaitu ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Computer).
Komputer Generasi Kedua (1955 – 1960)
Komputer
Generasi Kedua muncul setelah ditemukannya transistor, yang
kemudian mulai mengganti tabung vakum dalam desain komputer. Dengan transistor,
daya, panas dan bentuk jauh lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi
pertama. Namun, masih jauh lebih besar dengan komputer sekarang ini.
Komputer dengan transistor pertama ini dibuat di
University of Manchester pada tahun 1953. Yang paling populer dari komputer
transistor generasi kedua ini adalah IBM 1401. IBM juga menciptakan drive
pertama (sebuah media penyimpanan) pada tahun 1956, yang dikenal dengan IBM 350
RAMAC.
Komputer Generasi Ketiga (1960)

Penemuan
Integrated Circuits (IC) atau dikenal juga dengan microchips, membuka
jalan untuk komputer generasi ketiga atau yang kita kenal dengan komputer
sekarang ini. Berbentuk jauh lebih kecil dengan generasi komputer sebelumnya,
dengan transistor yang lebih banyak dan dibenamkan ke dalam microchips tunggal.
Dalam tahap perkembangannya, komputer generasi kedua masih bertahan.
Komputer Generasi Keempat (1971)

Microchips
berbasis
Central Processing Unit (CPU) pertama, terdiri dari beberapa
microchips untuk komponen CPU yang berbeda. Dorongan untuk integrasi semakin
besar dan miniasturisasi dipimpin menuju single-chip CPU, di mana semua
komponen CPU yang diperlukan dimasukkan ke sebuah microchips tunggal yang
disebut
microprocessor. Microprocessor pertama yaitu Intel 4004.
Perkembangan Perangkat Keras
(Hardware)
Perangkat Keras adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan
data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Perangkat keras terdiri dari
- Prosesor
- Motherboard
- Printer
- Monitor
- Mouse
- RAM
- Keyboard
- Dll
Dari tahun ke tahun perangkat keras komputer mengalami perkembangan.
Perkembangan sebagian perangkat keras adalah sebagai berikut:
1. Prosesor
Pertama kali, istilah prosesor diperkenalkan di tahun 70-an. Hal tersebut
sangat berdampak pada implementasi CPU (Central Processing Unit) yang dipakai
pada setiap PC yang beredar saat ini. Penggunaan prosesor pada PC sebagai pusat
pemrosesan data membuat perangkat tersebut dikenal dengan istilah CPU.
Intel 4004:
- Processor
4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun
yang sama (1971), intel membuat revisi ke 4004. Awalnya dipesan oleh
sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor
ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna
dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih
lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor
komputer.
- Spesifikasi : Maximum
clock speed adalah 740 kHz
- Alamat
12-bit
- instruksi
8-bit, tidak ditaruh di memori yang sama dengan
- data word
4-bit
- Set
instruksi yang terdiri dari 46 instruksi (di mana 41 diantaranya memiliki
lebar 8 bit dan 5 lebar 16 bit)
- Set
register terdiri dari 16 register masing-masing 4 bit
- tumpukan
subroutine internal memiliki kedalaman 3 tingkat
Intel Core 2 Quad Q6600 :

Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan
lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi
2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ),
1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power ( TDP ).
Spesifikasi : Produced: From 2006
Manufacturer: Intel Max CPU clock: 1.06
GHz to 3.20
GHz FSB speeds: 0533
MT/s to 1600
MT/s Process:
(MOSFET channel
length) 0.065
m to 0.045 m
Instruction set: x86,
MMX,
SSE,
SSE2,
SSE3,
SSSE3,
x86-64,
SSE4(SSE4 is for only Penryn-based
processors)
Microarchitecture: Intel Core
microarchitecture Cores: 1,
2, or 4 (22)
Sockets:
Core name: Allendale, Conroe, Merom-2M, Merom,
Kentsfield, Wolfdale, Yorkfield, Penryn
Intel Quad-core Xeon X3210/X3220

Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan
masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB
L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz
Front-side bus, dan thermal design power (TDP).
3. Mouse
Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford Research
Institute pada tahun 1963. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk
(pointing device) yang dikembangkan untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard.
Mouse pertama berukuran besar, dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak
lurus untuk mendeteksi gerakan ke sumbu X dan sumbu Y. Penunjuk posisi X-Y
untuk sistem tampilan grafis (X-Y Position Indicator For A Display System).
Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna memakai mouse dengan
satu tangan secara terus-menerus,sementara tangan lainnya mengoperasikan alat
seperti keyboard dengan lima tombol.
a) Mouse Bola
Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada
awal tahun 1970. Ia menggunakan bola yang dapat berputar kesegala arah,
kemudian putaran bola tersebut dideteksi oleh roda-roda sensor didalam mouse
tersebut. Pengembangan tipe ini kemudian melahirkan mouse tipe Trackball, yaitu
jenis mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan jari, yang
populer antara tahun 1980 sampai 1990.
b) Mouse Optikal

Mouse optikal lebih unggul dari mouse bola karena lebih akurat dan
perawatannya lebih mudah dibandingkan mouse bola. Mouse optikal tidak perlu
dibersihkan, berbeda dengan mouse bola yang harus sering dibersihkan karena
banyak debu yang menempel pada bolanya. Mouse optikal pertama dibuat oleh Steve
Kirsch dari Mouse Systems Corporation. Mouse jenis ini menggunakan LED (light
emitting diode) dan photo dioda untuk mendeteksi gerakan mouse. Mouse optikal
pertama hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang berwarna metalik
bergaris-garis biruabu-abu. Mouse optikal saat ini dapat digunakan hampir di
semua permukaan padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya.
Mouse optikal saat ini bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan
LED sebagai sumber penerangan untuk mengambil beribu-ribu frame gambar selama
mouse bergerak. Perubahan dari frame-frame gambar tersebut diterjemahkan oleh
chip khusus menjadi posisi X dan Y yang kemudian dikirim ke komputer.
c) Mouse Laser
Mouse laser pertama kali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan mouse
terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologies pada tahun 2004, dengan
nama Logitech MX 1000. Logitech mengklaim bahwa mouse laser memilki tingkat
akurasi 20 kali lebih besar dari mouse optikal. Dasar kerja mouse optikal dan
mouse laser hampir sama, perbedaannya hanya penggunaan laser kecil sebagai
pengganti LED digunakan oleh mouse optikal. Saat ini mouse laser belum banyak
digunakan, mungkin karena harganya yang masih mahal.
Dari semua perkembangan mouse, yang tidak banyak berubah adalah jumlah
tombolnya. Semua mouse memiliki tombol antara satu sampai tiga buah. Mouse
pertama memiliki satu tombol. Kebanyakan mouse saat ini, yang didesain untuk
Microsoft Windows, memiliki dua tombol. Beberapa mouse modern juga memiliki
sebuah Wheel untuk mempermudah scrolling. Sementara itu, Apple memperkenalkan
mouse satu tombol, yang tidak berubah hingga kini. Mouse modern juga sudah
banyak yang tanpa kabel, yaitu menggunakan teknologi wireless seperti Infra
Red, gelombang radio ataupun Bluetooth. Mouse wireless yang populer saat ini
menggunakan gelombang radio ataupun Bluetooth. Sedangkan mouse yang menggunakan
Infra Red kurang begitu populer karena jarak jangkauannya yang terbatas, selain
itu juga kurang praktis karena antara mouse dan penerimanya tidak boleh
terhalang.
4. RAM

RAM adalah singkatan dari Random Access Memory. RAM ditemukan oleh Robert
Dennard dan diproduksi secara besar-besaran oleh intel pada tahun 1968.
Perkembangan RAM
- DRAM muncul pada
tahun 1970, IBM menciptakan sebuah memori yang dinamakan DRAM(Dynamic
Random Access Memory) yang mempunyai frekuensi kerja yang bervariasi,
yaitu antara 4,77MHz hingga 40MHz.
- FPM RAM muncul pada
tahun 1987, RAM jenis FPM (Fast Page Mode) merupakan RAM paling kerap
digunakan dalam system komputer pada masa itu, FPM bekerja pada rentang
frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu
FPM mampu mengolah transfer data (bandwith) sebesar 188,71MB/detik, FPM
juga dikenali sebagai DRAM (Dynamic Random Access Memory) saja, FPM
menggunakan modul memori SIMM 30 pin & SIMM 72 pin.
- EDORAM muncul pada
tahun 1995. Extended Data Output Dynamic Random Access Memory yang
merupakan penyempurnaan dari FPM. EDORAM mempunyai access time sekitar
70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz.
- SDRAM muncul pada
peralihan 1996-1997, Synchronous Dynamic Random Accsess Memory, lebih
dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, tegangan
hanya 3,3volt, access time sebesar 10ns dan mampu menghantarkan data
dengan kecepatan maksimal 55MB/det.
- RDRAM muncul pada
tahun 1999, yang menggunakan modul RIMM, transfer data secara serial pada
data bus 16-bit, dengan kecepatan 16GB/det.
- SDRAM PC 133 bekerja
pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 1,06GB/det.
- SDRAM PC 150 pada
tahun 2000 memori PC150 mempunyai accsess time 7ns dan mampu mengalirkan
data sebesar 1,28GB/det.
- DDR-SDRAM pada tahun
2000 menggunakan sistem bus dengan frekuensi sebesar 100-133MHz.
- DDR2 SDRAM pada tahun
2004 memilki kelebihan High clock speed 400-800MHz,memiliki 1 keping 2 GB
dan dipasangkan pada single bank serta menggunakan teknologi koneksi Ball
Grid Array (BGA).
- DDR3 2GB pada 2007,
memiliki bandwith sampai dengan 1600MH dan mampu mentransfer data dengan
clock efektif 800-16.
5. VGA
Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan penting dalam hal kinerja
grafis: prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics Adapter), adalah
standar tampilan komputer analog. VGA juga bisa diartikan sebagai komponen yang
tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan hardware yang memberikan
perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran visual yang dapat kita
lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh IBM (International
Bushiness Machines Corporation). VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan
output (keluaran) komputer ke monitor dan salah satu komponen komputer yang
mutlak (harus ada).
Jenis-Jenis VGA
- VGAonboardVGA
onboard adalah unit pemproses yang telah menyatu pada motherboard, maka
VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard ini
tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk tidak
aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.
- VGA bukan
onboard (dengan kartu VGA).Sejak sistem PC IBM pertama, didalam komputer
pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang
lain. Dengan menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan
kinerja yang lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified
Memori Architecture). Jika dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori
512 KB yang dapat menampilkan 256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah
cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan minimal untuk komputer
multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1 MB.
Berikut adalah beberapa poin keunggulan VGA OB dibanding VGA add-on:
- VGA OB
sudah terintegrasi dengan mobonya sehingga dipastikan tidak akan terjadi
masalah ketidaksesuaian antara mobo (motherboard) dan VGA.
- Harga
mobo dgn VGA OB hampir sama, atau unit beberapa type/merk, bahkan lebih
murah ketimbang mobo (motherboard) tanpa VGA.
Namun bukan berarti VGA OB tidak memiliki kekurangan bila dibandingkan
dengan VGA add-on. Berikut beberapa di antaranya:
- VGA OB
tidak memiliki memory sendiri (tapi sekarang ini beberapa produsen
mobo/motherboard sudah ada yg menambahkan memory tersendiri atau sideport
memory khusus unt VGA OB) .
- Kinerja
VGA OB relatif lebih rendah dibanding VGA add-on.
Mobo (motherboard) dengan VGA OB biasanya ukurannya lebih kecil beberapa
centimeter (cm) dibanding mobo (motherboard) tanpa VGA.
gambar VGA OB
gambar VGA add-on
6. Keyboard
Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched
card reader) sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata
keyboard maka
pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena
keyboardmerupakan
sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
Keyboard dalam
bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Pada keyboard
terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A Z, a z, angka (numeric) 0 9, tombol
dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ + = < > / , . ?
: ; |, tombol fungsi (F1 F12), serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah
seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tutsnya adalah 52
tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard
sangat variatif.
7. Monitor
Monitor merupakan
interface terpenting
yang menghubungkan
manusia dan
PC.
Pada saat komputer pertama beroperasi pada tahun 1938, monitor yang sudah
berusia 83 tahun dan pengembangannya masih berlangsung sampai saat ini.
Tahap pengembangan monitor komputer
yang digunakan
saat ini sebenarnya terbagi atas
dua fase. Fase pertama
pada tahun 1855 ditandai dengan
penemuan tabung sinar katoda oleh
ilmuwan dari Jerman,
Heinrich Geiler. Ia merupakan bapak
dari
monitor tabung. Lalu 33 tahun kemudian, ahli kimia
asal Austria,
Friedrich Reinitzer, meletakkan dasar
pengembangan teknologi
LCD dengan menemukan
kristal
cairan. Waktu itulah yang merupakan
fase kedua dari
tahap pengembangan monitor komputer.
Monitor CRT (Cathode Ray Tube) pertama dikembangkan
untuk menerima siaran televisi.
Milestone adalah
tabung televisi pertama dari
Wladimir Kosma Zworykin
(1929), full electronic frame rate dari
Manfred
Ardenne (1930), dan
pengembangan sinar katoda pertama
yang dapat direproduksi oleh
Allen B.Du Mont (1931).
Pada akhir tahun 1960-an, perkembangan teknologi monitor televisi berpisah
jalur dengan teknologi monitor komputer. Hal ini terjadi setelah adanya
Mono
Display Adapter (MDA) yang memungkinkan gambar monokrom dengan
resolusi 720 x 350 pixel.
Pada tahun 1981,
IBM memperkenalkan
Color
Graphics Adapter (CGA) yang dapat menampilkan empat warna dengan
resolusi 160 x 200 pixel. Awalnya monitor terintegrasi dengan casing PC atau
terhubung dengan teknik yang
proprietary. Monitor yang menjadi
perhatian saat itu adalah
Taxan Vision, sebuah layar
warna 14 inci dengan resolusi 1000 x 1000 pixel dan frame rate sebesar 64 Hz.
8. Printer
Printer adalah salah satu Hardware (perangkat keras) yang terhubung ke
komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan
lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada
resolusi printer disebut DPI (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah
titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin
bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil
cetakan akan buruk atau tidak bagus.
Saat ini terdapat
tiga jenis printer yaitu :
a) Printer Dot-Metrix

Printer dot-merrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat
rendah. Selain itu itu ketika sedang mencetak, printer ini suaranya cendrung
keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena hasil cetakan
dibentuk oleh hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter yang berupa
titik-titik yang beraturan. Sehingga gambar yang tercetak akan terlihat seperti
titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-mertix juga
hanya mempunyai satu warna yaitu; waran hitam. Tetapi saat ini printer ini
masih banyak digunakan karena memang terkenal bandel (awet). Pita printer
dot-metrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer
jenis inkjet dan laser jet.
b)
Printer Inkjet

Perkembangan teknologi Inkjet memperluas pilihan printer personal, teknologi
inkjet berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis printer
lainnya. Hal ini dibuktikan dengan lebih seringnya muncul printer inkjet
dibandingkan dengan printer lain. Teknologi inkjet masih memberikan peluang
perkembangan yang lebih luas, seperti peningkatan kecepatan, warna dengan
resolusi yang tinggi, sehingga printer inkjet identik dengan printer personal
mungkin perlu dikoreksi. Printer inkjet digunakan untuk jaringan, namun
sementara printer personal didominasi oleh printer inkjet.
Perkembangan printer inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan
pemakaian printer personal. Orang berbondong-bondong lari ke teknologi printer
inkjet karena dengan printer inkjet pemakai memang bisa mendapat semaksimal
mungkin kualitas yang baik dalam mencetak warna, dan harga juga terjangkau.
Printer inkjet juga memiliki kemampuan-kemampuan baru, seperti kemampuan
mencetak diatas berbagai ukuran dan media (kertas, kartu, T-shirt).
1. Klasifikasi Komputer Berdasarkan Penggolongannya
Komputer oleh beberapa professional diklasifikasi menjadi
beberapa sudut pandang, ada yang menggolongkan yang berdasarkan data yang
diolah, berdasarkan penggunaannya, berdasarkan ukuran dan berdasarkan generasi
serta berdasarkan yang lain.
a. Komputer Berdasarkan Data
Yang Diolah
Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat
digolongkan kedalam tiga golongan yaitu :
1. Komputer Analog,
yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja
secara kontiyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik
misalnya alat hitung ; arus listrik, temperature, kecepatan, tekanan dan
sebagainya
2. Komputer Digital,
digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka,
kombinasi angka dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa
perantara, misalnya Komputer PC dan lain-lain.
Keunggulan dari computer ini adalah
* Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan computer
analog.
* Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk
diproses
3. Komputer Hybrid,
merupakan kombinasi antara komputer analog dengan
komputer digital, misalnya faxcimile dan lain-lain.
b. Komputer Berdasarkan
Penggunaanya
Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi :
1. Special-Purpose
Komputer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah
yang khusus, biasanya hanya berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa
komputer digital atau komputer analog, dan umumnya komputer analog adalah
special-purpose komputer. Komputer ini banyak dikembangkan untuk pengontrolan
yang otomatis pada proses-proses industri
2. General-Purpose Komputer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam
masalah, dapat menggunakan beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis
permasalahan yang berbeda, karena komputer ini tidak dirancang untuk masalah
secara khusus.misalnya aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, pengolahan kata,
permainan dan lain-lain
General-Purpose Komputer dapat berupa kompuer digital
maupun komputer analog, tetapi pada umunya komputer digital adalah
general-purpose computer
c. Komputer Berdasarkan
Ukurannya
Komputer yang dibedakan berdasakan bentuk dan ukuran
fisik dibedakan atas ;
1. Tower (Menara),
2. Desktop (Meja)
3. Portable
4. Notebook
5. Subnotebook
6. Palmtop
d. Komputer Berdasarkan
kemampuannya
Komuter ini digolongkan menjadi
1. Komputer Pribadi (Personal
Computer)
adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan
satu pemakaian program aplikasi saat tertentu. Komputer ini biasanya digunakan
untuk kepentingan rumah tangga seperti untuk menulis dokument, membuat gambar,
mencetak dokumen, mendengarkan MP3, Melihat VCD atau DVD serta untuk permainan
atau game.
2. Super Komputer (Mainframe)
adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan
besar karena ditujukan untuk banyak pemakai. Karena bentuknya yang besar, maka
tempat untuk menyimpannyapun adalah cukup luas. Komputer ini digunakan dengan
tujuan khusus seperti untuk menangani data-data perusahaan, mendesain
gedung-gedung bertingkat tinggi, mendesain pesawat terbang, menganalisa
molekul-molekul, serta digunakan untuk server website. Perusahaan website
ternama seperti : Google, Yahoo, Amazon, dan Altavista menggunakan
komputer jenis ini untuk digunakan sebagai server.
3. Dedicated Computer
merupakan komputer yang digunakan untuk keperluan
tertentu. Contoh yang paling sering digunakan adalah video game. Untuk
bentuknya video game saat ini dapat ditemui dengan berbagai ukuran, mulai
ukuran yang kecil sehingga dapat dibawa tangan, seperti PS Portable, hingga
ukuran yang besar seperti PS1, PS2, PS3, X-Box, Sega atau Nitendo. Pada umumnya
untuk Video game telah dilengkapo dengan Joystick untuk menjalankannya.
4. Embedded Computer
merupakan komputer yang telah tertanam pada sebuah
perangkat atau alat tertentu. Komputer jenis ini digunakan sebagai unit kontrol
untuk melakukan pengaturan terhadap sebuah perangkat atau peralatan yang
membutuhkan pengendalian secara otomatis. Contoh perangkat ini adalah telephone,
robot, pesawat terbang, mobil, pendingin ruangan, peluru kendali, dan lain
sebagainya.
e. Golongan komputer berdasarkan
instalasi
1. Komputer pribadi (Personal computer)
Komputer jenis ini biasanya digunakan untuk sendiri dan tidak terhubung dengan
komputer-komputer lainnya.
2. Komputer jaringan (Network computer)
Komputer jenis ini tersambung ke komputer lain melalui media komunikasi
tertentu seperti switch, hub, dan lainnya. yang dalam pengoperasiannya diatur
oleh satu atau beberapa komputer server.